

ヴァロラント アストラエージェントガイド: アビリティ、ヒント & 戦略

Valorantのほとんどのコントローラーはシンプルで、スモークを投げて、視界を遮り、繰り返すだけです。アストラは全く異なります。彼女は全体のマップ、全体のラウンドを考えています、時にはまだ始まっていないラウンドについても。彼女を上手く使うには、アクションが始まる前に星を配置し、敵が好む位置を読み取り、誰のエイムがどれだけ良いかに関係なく罠を仕掛けることが重要です。
セットアップを完璧に決めれば、アストラは一発の弾も撃たずに、サイト全体をひっくり返すことができます。星を間違って配置すると、ラウンド中ずっとチームがバラバラにされるのを見ているだけで、実際の影響を与えることができません。彼女は誰にでも合うわけではありませんが、もし彼女に惹かれ、できるだけ準備を整えてランクに挑みたいなら、Valorantアカウントを購入することができます。もしあなたがハイライト映像のヘッドショットよりも、完璧なタイミングの重力井戸から得られる満足感を重視するタイプのプレイヤーなら、彼女があなたのエージェントです。このガイドでは、始めるために必要なすべての情報を解説します。
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記事の要約

Valorantのアストラはコントローラーですマップ全体の計画と星のセットアップに基づいています
彼女のキットは星を使って動作します、ラウンド前の配置がその後のすべてを形作ります
アストラルフォームはマップ全体のコントロールを提供しますが、ユーティリティを配置している間は彼女をさらけ出します
最強のツールコンボ:グラビティウェル + ノヴァパルス簡単な群衆制御の勝利のために
ネビュラスモークは、どこからでも柔軟なサイト制御とオフアングルブロッキングを可能にします
コズミックディバイドはサイトを分割し、弾丸をブロックし、回転をシャットダウンします
防御に最適ですが、賢い事前計画されたセットアップで攻撃にも効果的です
彼女は高いスキルキャップを持っていますタイミング、意識、協調に基づく報酬が大きいです
VALORANTのアストラとは?

エフィア「アストラ」ダンソは、VALORANTプロトコルに参加した16番目のエージェントであり、4番目のコントローラーです。ゲームに追加されました。彼女は2021年3月にエピソード2、アクト2で追加されました。彼女はガーナのアクラ出身です。ライアットは彼女の外見、ボイスライン、能力をデザインする際にアフリカの未来主義を強く取り入れました。その結果、全キャラクターの中で最も視覚的かつ文化的に独特なキャラクターの一人となりました。
ヴァロラントのストーリーでは、アストラはa レイディアント、 レイディアントは、Valorantの物語の中心にある希少な資源であるラディアナイトに触れることで能力を得た人物です。より具体的には、彼女はアストラルガーディアンであり、現実そのものを守るために任命された宇宙のグループの一員です。彼女の力は、アストラルフォームと呼ばれる形で戦場全体に意識を投影することを可能にし、マップ上に配置した星を通じて周囲の空間を操ることができます。
彼女は、マップを制御し、サイトを拒否し、プッシュを遅らせる純粋なコントローラーです。彼女は協調したチームに最適ですが、ソロキューでも賢いアストラは、発砲せずに広範囲を制圧できます。
アストラのアビリティ

アストラのキットは、共有リソースである彼女の星に基づいています。彼女が持っているすべてのアビリティ、スモーク、スタン、重力プルは、アストラルフォーム中にマップに配置した星から来ています。それらはそのセットアップなしでは機能せず、つまり、ラウンドは実際に始まる前に始まります。賢く配置すれば、アストラはマップのどこからでも戦闘を制御します。間違って配置すれば、彼女は制御のないコントローラーに過ぎません。
アストラルフォーム
アストラが行うすべてのことは、このパッシブアビリティから始まります。このパッシブは彼女を戦闘から引き離し、全体のマップを俯瞰できる視点に移動させ、彼女が望む場所に最大5つの星を地面に配置できます。星は彼女のキット全体の燃料です。星がなければ、アビリティもありません。一度配置すれば、彼女はどんな距離からでもそれらをアクティブにし、ノヴァパルス、グラビティウェル、またはネビュラに変換できます。
彼女は各ラウンドの開始時に2つの星を持っており、150クレジットでアストラのために星を購入することで、さらに星を得ることができます。それぞれ。注意点は、アストラルフォームが彼女の体を完全にさらけ出し、音声を遮断することです。そのため、目標は素早く出入りすることです。星の配置は、戦闘中ではなく、購入フェーズ中に行うのが最適です。このパッシブはハイリスク・ハイリターンで、適切な星の配置がチームの勝利を左右する可能性があります。
グラビティウェル
これはアストラの最もユニークな能力です。星をアクティブにすると、周囲のプレイヤーを中心に引き寄せ、約2秒後に爆発し、まだ中にいる者を脆弱にします。隠れている場所は関係ありません。箱の後ろ、 ledgeの上、テレポーターの中、範囲内にいる限り、引きずり込まれます。キャンパー、アングルホルダー、ウィンドウプレイヤー、グラビティウェルは彼ら全員を罰します。
攻撃時には、敵が保持している可能性のある場所に配置し、チームがそれを超えて押し進むことができるようにします。 防御時には、チョークポイントに落として、協調攻撃を分断します。コンボプレイは、グラビティウェルからノヴァパルスへ:敵を中心に引き寄せ、すぐにその上でパルスを起爆します。そのシーケンスをうまくタイミングを合わせることで、1対3を勝利に導くことができます。注意すべき点は、グラビティウェルは味方や友好的なユーティリティも引き寄せることです。ブリムストーンのオービタルストライク、ソヴァのドローン、スカイのシーカーたちは、すべて井戸によって引き寄せられることができます。
ノヴァパルス
星をアクティブにしてノヴァパルスを発動させます。約1秒間チャージされ、その後、内部にいるすべてのプレイヤーを2.5秒間混乱させます。はい、味方も含めて、常に声をかけることを忘れないでください。チャージ時間は短いため、敵はほとんど逃げることができません。特に、すでにプッシュにコミットしている場合はなおさらです。最も効果的な使い方は、グラビティウェルと組み合わせることですが、チョークポイントでの抑止力として単独でも機能します。ラウンド開始前にバインドのフーカやアセントのBロングにスターを置くことで、攻撃的な早期プッシュを思いとどまらせたり、それを尊重しない敵を罰したりすることができます。
ポストプラントでは、ノヴァパルスは「キルジョイのスウォームグレネード、だから、スパイクの近くに星を置いて、デフューズの試みが始まるのを聞いた瞬間に起爆してね。
ネビュラ / ディシペイト
ネビュラはアストラのスモークです。. スターをアクティブにすると、空洞の煙になります。コンセプトとしてはかなり標準的ですが、アストラの煙にはトリックがあります。彼女は、場所に近くなくてもマップ上のどこにでも煙を配置できるため、大きなマップでの最高のコントローラーの一人となっています。
ディシペイトはこの能力の後半部分です。設置したスターをプールに戻すことができますが、戻されると、その場所に一瞬だけ偽の煙が現れ、すぐに消えます。これにより、欺くための多くの余地が生まれます。敵をおびき寄せて、煙が消えたと思わせてカバーから出させ、その後に別の能力で攻撃することができます。または、一瞬の偽の煙を利用して、通常なら死んでしまう短い角度を渡ることができます。再取得した星は次のラウンドに持ち越されません、そして、それらはあなたのUIで異なるハイライトがされているので、どれが新しいかがわかります。
コズミック・ディバイド
コズミック・ディバイドがチャージされると、アストラはアストラルフォームに入り、オルトファイアを使って照準を合わせ、プライマリーファイアでマップ上の2つのポイントをロックします。無限の壁がその2つのポイントをつなぎ、約20秒間維持されます。弾丸は通過できません。足音やスパイク解除の音など、すべてが大幅に抑えられます。
ゲーム内で最もマップを変えるアルティメットの一つです。攻撃時には、サイトを分割し、反対側からの回転を遮断するために使用します。ポストプラントでは、スパイクと残りの防御者の間に設置して、解除をほぼ不可能にします。防御時には、側面を遮断したり、攻撃チームに適応する時間を与えずに攻撃の進行を完全に再考させることができます。
覚えておくべきことは、アビリティは依然として通過することです。ただし、ヒットスキャンアビリティを除きます。グレネード、フラッシュ、モリーはコズミックディバイドを気にしません。これに隠れて安全だと思わないでください。
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アストラのプレイ方法

アストラは、すべてのラウンドをすでに計画しているチェスの試合のように扱うと最も効果的です。このセクションでは、攻撃と防御の両方でアストラを最適にプレイする方法について説明します。
初期の星の配置
最も重要な習慣は、購入フェーズ中に星の配置を考えることです、アクションが始まったときではありません。 射撃が始まると、アストラルフォームを引き上げると完全に無防備になります。それは、弾丸に当たる良い方法です。
ラウンドについて考え、敵がどこに集まりやすいか、マップ上でどのチョークポイントが悪用されるか、そして防御側の場合、攻撃者がどこから押してくる可能性が高いかを考えましょう。攻撃側の場合は、防御側がどこにいる可能性が高いかを把握することが重要です。高確率の場所に2つまたは3つの星を設置し、反応プレイ用に1つを予備として保持しておきましょう。
敵を混乱させるのにも役立ちます。星は地面に見えるため、何をするかを混ぜることを忘れないでください。同じ星の位置から毎ラウンドスモークを出しているなら、その場所から重力井戸やノヴァパルスを使ってみてください。その不確実性だけで敵の行動が変わることがあります。
攻撃側でのプレイ
攻撃側では、アストラの役割は、デュエリストがサイトに入る際に気にしなければならない角度の数を減らすことです。アセントの天井をスモークします。バインドの窓をスモークします。エントリーフラッガーが殺される角度をブロックします。彼らがサイトに到着する前に。
グラビティウェルは最も効果的な攻撃ツールです。防御側のプレイヤーがどこにいるか予測できる場合、チームがプッシュを開始した瞬間に発動させましょう。その後、配置が可能であればノヴァパルスを続けて使用します。混乱して脆弱な防御側のプレイヤーがチームが突入する中で、実質的に既に死んでいます。
攻撃時のコズミックディバイドはマップを分割するのに最適です。片側からの増援がもう一方に到達できないようにサイトを分割します。Bをプッシュしていて、Aからの回転を止めたい場合、適切に配置されたコズミックディバイドはその脅威を20秒間効果的に排除します。植え付けるには十分な時間です。
防御側でのプレイ
ディフェンスはアストラが本当に圧倒的になる場所です。マップ全体に星を配置し、一つのサイトを物理的に固定しながら、他のサイトを能力でカバーし、マップの反対側から群衆制御でプッシュに反応できます。1v2や1v3の状況では、周囲のスペースを制御するために星を使うことで数の不利を補うことができます。敵が押し込もうとする際にスタンや重力引き寄せを使うことで時間を稼ぎ、有利な角度を作り出したり、戦闘に勝つことができます。
また、オーブを争ったり、早期のマップコントロールを妨害するための早いラウンドの星の配置を考えてみてください。ラウンドの開始時にミッドにノヴァパルスを使うことで、攻撃的な動きを妨害し、チームにローテーションに必要な情報を提供できます。
ランクマッチにおけるヴァロラントのアストラ

アストラはランクマッチで本当に強いですが、注意が必要です。彼女の影響力はコミュニケーションに依存します。チームのコミュニケーションが良ければ良いほど、彼女は連携したグラビティウェルとノヴァパルスのコンボからより多くの価値を得ることができます。整理されたスタックやボイスチャットがうまく機能している場合、彼女はゲーム内で最も強力なコントローラーの一人です。
ソロキューでは、特に低いランクのヴァロラントランクその連携がしばしば欠けていることがあります。味方は重力井戸が来ることを知らなかったり、スタンの後にプッシュしなかったり、完璧なプレイをセットアップしたときにポジションにいなかったりします。それが彼女をソロキューでプレイ不可能にするわけではありませんが、声を出して、星を明確にマークし、時には半分のセットアップがフォローされないことを受け入れる必要があります。
彼女のスキルの上限も本当に高いです。アストラルフォーム、星の管理、自分の体にいるべき時とマップの上を浮遊するべき時を知ること、これらすべてには本当に慣れるための時間が必要です。すでに気分が悪いときにセッションの途中で彼女を使い始めるのは良いアイデアではありません。時間をかけたプレイヤーには報酬があります。
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アストラに関するFAQ
Q: アストラは初心者に向いていますか?
A: あまり向いていません、彼女のキットは予測、タイミング、マップの知識に依存しているため。新しいプレイヤーはしばしば星の配置や意思決定に苦労します。
Q: アストラのチーム内での役割は何ですか?
A: アストラはコントローラーであり、彼女の役割には視界を遮ること、スロープッシュ、マップの重要なエリアを制御することが含まれます。
Q: Astraの最強のアビリティコンボは何ですか?
A: グラビティウェルからノヴァパルスがAstraの最強のアビリティコンボです。. 敵を引き寄せてから、コンカッションを与え、逃げにくく、反撃しやすいです。
Q: コズミックディバイドはいつ使うべきですか?
A: サイトを分けたり、リテイクをブロックしたり、ポストプラント中にスパイクを守るために使います。タイミングが派手な配置よりも重要です。
Q: Astraは攻撃と防御のどちらが得意ですか?
A: 彼女は防御でより輝く 一度に複数のエリアを制御できる能力のおかげで、攻撃でも強力だ 適切なセッティングがあれば。
最後の言葉
アストラは素早い反射神経や派手なクリップには頼らない。彼女の焦点は制御にあり、静かで計算された、時には少し冷酷な面もある。ほとんどのプレイヤーが何が起こっているのかを理解する前に、あなたがラウンドのペースを設定しています。最初は、彼女はぎこちなく感じることがあります。星を間違って配置したり、能力のタイミングを誤ったり、最悪の瞬間にアストラルフォームに捕まったりすることもあるでしょう。それがプロセスの一部です。続けていれば、物事がうまくいき始めます。
そうなったら、アストラはゲームの見方を変えるエージェントの一人になります。戦闘が楽に感じ、回転が予測可能になり、突然反応するのではなく、すべての展開を決定するようになります。
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“ マリオは生涯にわたりさまざまなジャンルのゲームに興味を持ち、豊富な知識を持つゲーマーです。皮肉なことに、スーパーマリオシリーズに関しては例外ですが、彼はその経験とゲームへの情熱を活かして、魅力的で役に立つ記事を作成することを目指しています。”


